Идея этого мода пришла автору после неудачной атаки разбойников на деревню, когда жители смогли справиться лишь с трудом. Даже железный голем не смог защитить деревню от разрушения. Теперь только игрок может помочь сельчанам выжить и защитить свое поселение. Но что, если мы смогли бы усилить деревенских жителей, чтобы они сами атаковали разбойников в Майнкрафт Бедрок? Этот мод предлагает именно такую возможность!
В моде Strengthenable Villagers, с шансом в 25%, обычные жители деревни могут стать усиленными. Они будут использовать различное оружие для борьбы с угрозами:
- Мечи (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 6-10)
- Топоры (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 5-9)
- Лопаты (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 3-7)
- Кирки (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 4-8)
- Мотыги (Деревянные / Каменные / Железные / Золотые / Алмазные / Незеритовые. Урон от атаки: 4-8)
- Луки (Атакуют как скелеты. Урон от атаки: 1-4)
- Арбалеты (Атакуют как разбойники. Урон от атаки: 4)
- Трезубцы (Атакуют как утопленники. Урон от атаки: 9-10)
Windows 10: Возьмите в руку одно из оружий из вышеперечисленного списка и щелкните правой кнопкой мыши, наведя на сельчанина.
Информативные гайды, советы, стратегии и секреты, которые помогут вам улучшить игровую эффективность.
iOS / Android: Удерживайте предмет и совершите долгое нажатие на деревенского жителя.
Мобы получают зачарованные предметы, но эффект со временем исчезает. Поэтому не стоит тратить опыт и время на усиление сельчан.
Кстати, странствующий торговец тоже будет сражаться, если будет вооружен оружием.
Маленькие зомби могут нанести значительный урон, но маленькие деревенские жители не будут сражаться. После экипировки мобы не будут убегать от зомби и других монстров, а наоборот, будут атаковать их.
Деревенские жители атакуют всех монстров, кроме хоглинов и зоглинов.
Если крипер начинает взрываться, мобы быстро убегут от него, чтобы предотвратить взрыв.
При атаке рейда каждый житель считает своим долгом выходить на поле битвы.
Ведьма в рейде атакуется первой, так как это самый сильный монстр. Если ведьма не является частью рейда, сельчане не будут трогать ее, пока она не нанесет вред.
Аналогично с пользователем: не атакуйте деревенщин, иначе вы подвергнетесь атаке всей деревенской общины.
Используй следующие предметы для лечения жителей:
- Яблоко (Лечение: 4)
- Запеченный картофель (Лечение: 5)
- Свекла (Лечение: 1)
- Хлеб (Лечение: 5)
- Торт (Лечение: 14)
- Морковь (Лечение: 3)
- Приготовленная курица (Лечение: 6)
- Приготовленная треска (Лечение: 5)
- Приготовленная баранина (Лечение: 6)
- Приготовленная свинина (Лечение: 8)
- Приготовленный кролик (Лечение: 5)
- Приготовленная лосось (Лечение: 6)
- Печенье (Лечение: 2)
- Сушеные морские водоросли (Лечение: 1)
- Зачарованное золотое яблоко (Лечение: 4. Эффекты: Регенерация IV в течение 30 секунд, Поглощение IV в течение 2 минут, Сопротивление в течение 5 минут, Иммунитет к огню в течение 5 минут)
- Золотое яблоко (Лечение: 4. Эффекты: Регенерация II в течение 5 секунд, Поглощение в течение 2 минут)
- Золотая морковь (Лечение: 6)
- Ломтик дыни (Лечение: 2)
- Ядовитая картошка (Лечение: Эффекты: 2. Яд в течение 4 секунд (шанс 60%))
- Картофель (Лечение: 1)
- Иглобрюх (Лечение: 1, Эффекты: Голод III в течение 15 секунд, Тошнота II в течение 15 секунд, Яд IV в течение 60 секунд)
- Тыквенный пирог (Лечение: 8)
- Говядина (Лечение: 3)
- Курица (Лечение: 2, Эффекты: Голод в течение 30 секунд (30% шанс))
- Треска (Лечение: 2)
- Баранина (Лечение: 2)
- Свинина (Лечение: 3)
- Кролик (Лечение: 3)
- Лосось (Лечение: 2)
- Гнилая плоть (Лечение: 4. Эффекты: голод в течение 30 секунд (шанс 80%))
- Паучий глаз (Лечение: 2, Эффекты: Яд на 4 секунды)
- Стейк (Приготовленная говядина. Лечение: 8)
- Сладкие ягоды (Лечение: 2)
- Тропические рыбы (Лечение: 1)
- Светящиеся ягоды (Лечение: 2)
Лечение доступно даже для неусиленных сельчан.
При смерти существа выпадают предметы, которые они держали в руках.
Для лечения крупных мобов, таких как железные големы, используются железные слитки. Каждый слиток восстанавливает 25 единиц здоровья.
Ошибки:
- Если вы дадите оружие странствующему торговцу во время страха или при выпивании зелья, оружие не будет отображаться. В таком случае, повторно снабдить его снаряжением невозможно, и моб останется беззащитным.
- Жителям нельзя давать зачарованные предметы, поскольку все зачарования тут же исчезнут.
- Если вылечить усиленного зомби-жителя, то после лечения усиления исчезнут, и их придется повторно усиливать.
- Мобам нельзя выдать броню.
- С вероятностью 8,5% при смерти жителя или странствующего торговца выпадут два предмета.
- В настоящее время невозможно выдать арбалеты, луки и трезубцы из-за определенных ошибок в самой игре. Поэтому в селениях будут появляться уже усиленные жители.
Не забудьте включить экспериментальные опции в настройках карты.
Изменения в новой версии:
- Изменены спаун мобов.
- Внесены изменения в функции.